stellarisプレイ日誌

星のカーテンを越えて_4【Stellarisプレイ日誌】



hoiまで新作が出て、戦略ゲーム好きにはたまらない季節になりました。
が、自分は史実歴史ゲーよりもSFマシマシなstellarisがツボなので当分やるのはこれだけになりそう。

戦略ゲームは基本的に時間が溶けるのでほどほどにしないと制作に手が回りませんしね。

というわけでAAR第四話、戦争ターン始まります。

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星のカーテンを越えて_2【Stellarisプレイ日誌】

想像以上にハマってしまってさぁ大変。
AARと呼んでいいか分からない何か、第二話です。

ちなみにStellarisの購入はsteamで可能、要素追加版でも5000円、
workshopにて簡単に導入出来る日本語modもぜひどうぞ。

では前回の続き、異星人生存圏との邂逅から始めてまいります。 

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星のカーテンを越えて_1【Stellarisプレイ日誌】

最近始めたSterallisというパラドゲーが非常に好みなテイストだったので、試験的にプレイレポート的なものを作ってみました。
ヴァーレントゥーガやらの戦略+戦術なゲームが好きな方、良ければ手に取ってみてはいかがでしょう。
Stellaris公式ページ:http://www.stellarisgame.com/ 


では以下、ちょっと操作に慣れてきた初心者によるプレイレポートの始まり始まり。
続きは気分によっては書くかもしれないし、これっきりかもしれません。何卒、何卒。
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ギャラリー
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  • v0.9.0更新と今後の展望について【ウエステリア戦記】
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  • v0.8.4 ソロベン伯軍シナリオ追加【ウエステリア戦記】
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  • v0.8.3 第二部ことはじめ【ウエステリア戦記】
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  • v0.8.2 戦史シナリオ『サン・ティレールに陽は昇る』追加
  • v0.8.1 イコウィク亜人連シナリオ追加【ウエステリア戦記】



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