着手中のストーリー部分はまだ途中なのですが、大きめのバグ修正が入りましたので一区切り。


・前衛兵科中心に、人材スキルのうち正常に動作していなかったものを修正
突撃兵人材の部隊スキルを何度でも使えるように、かつ一回一回をマイルドな威力に
一部突撃兵人材の部隊に斬り込みスキルを実装(必殺技扱い)
重歩兵人材の部隊持久スキルを修正、有効化(今後効果を調整する可能性あり)
重騎兵人材の必殺技を範囲攻撃に(本来コレがやりたかった)

・第一部から第二部への引き継ぎ処理が失敗していた為、修正(クリアはまだ出来ません)

・その他、こまごま


さて、これで前衛兵科にそこそこ光があたると良いのですが、どうなることやら。