シナリオ更新主体になっていたのが少しマンネリになりかけていたので
ここ最近はシナリオ以外の所に少し焦点を移して制作を続けてきました。

凝り固まった状況打開の為に余所見をする、これを『マインスイーパー作戦』と呼称しよう。


しかしそろそろお話メインの作業に戻りたくなってきた為、今回もここで一旦更新とします。 

以下、今回の更新内容です。



・第一部にて発生するランダムイベントを多少追加
・第二部とフリーモード2用に各人材を配置
クリアは出来ませんが最低限、こちらのモードも"遊び"になるようになったかなと
・バランスの調整(刷新という言葉を使いたいけれどそこまで変化は無い)
全クラスの防御を全体的に減少、代わりに最大HPを強化 
それに付随して砲撃、貫通系攻撃を強化
一部例外を除いて、防御が攻撃を上回る現象を少しずつ減らしていきたいのです
・スキルの追加と改変
人材および人材部隊中心に幾つかスキルを追加
見た目が地味なスキルの見栄えを一部改変しました



シナリオもそうですが、早めに第二部でゲームクリア出来るようにしなければいけませんね。
とはいえ次の矛先はお話中心と決めてしまったので、まずはそちらに注力したいと思います。

何事も変化が無いと、私も皆さんも飽きてしまうのです。