ヴァーレントゥーガ派生シナリオ『ウエステリア戦記』v0.2を公開しました。
パスワードは前回同様、『westarea』になります。

主な変更点は次のとおりです。

・戦術マップでの遮蔽、障害物の多数追加 

・各クラスの挙動変更とスキル追加
 

マップに関しては実験的なものなので、今後またv0.1のような形に戻るやも。
曲射兵器で障害物群に立てこもって近接兵科で防衛なんて楽しそうだなー、と作ってみたものの...。
動かしていて楽しいか、駆け引きが増えたかは作者なのにピンと来ません。
また、マップの見栄えは少々悪くなってしまったかも...。

実用面での意見を頂けるとありがたいです。 
 
追記
α2:ワールドマップでの各勢力の動きを正史準拠に変更しました。
β1:中立勢力の出現数の上限を調節しました。
     一部機能していないスキルがあった為、修正しました。
     ベテリウス遠征隊、連トラスカ首長領軍に一般雇用クラスを追加しました。
β2:レミス自治領軍に一般雇用クラスを追加しました。
  ひとまず軍編成のみでのバランスは少し纏まりましたので、今後の調整は現行をベースとしたいと思います。
β3:全体的にスキルエフェクトを追加しました。(まだ地味ですが)
  銃撃系スキルを若干仕様変更し、その他スキル、クラスのパラメータの微調整を行いました。
β4:master画像を追加しました。