テュケーの本棚

製作物は以下のページに保管しています。
基本的に古いバージョンのものから削除していきますのでご了承ください。

制作とその他とで色々混じってきたので一番上に持ってきておきます。

作品ダウンロードはこちらから。
ウエステリア戦記:フリーゲーム夢現
ShemHaMephorash(シェムハ):フリーゲーム夢現 テュケーの本棚_物置


こちらはオリシナと素材制作向けです。
テュケーの本棚_素材庫

【ひとこと】 2020/11/22
ShemHaMephorash v1.0.0f版公開しました。今後ともよろしゅう。
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報告を承っている作品:ウエステリア戦記(RTS) ShemHaMephorash(RTS)
報告を頂いても対応できない作品:魂の略奪手(RPG) awake(RPG)
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毎度お久しぶりです。
今回の記事は拙作『ShemHaMephorash』のSteam版についての告知になります。

この度、架空19世紀のアフガニスタンを舞台に繰り広げられる
戦略/戦術SLG「ShemHaMephorash」のSteamでの配信を決定いたしました。
配信開始は2021年春を予定しております。
予定価格は6.99USD (720円)です。

https://store.steampowered.com/app/1481720/ShemHaMephorash/

カプセル画像2_2
キービジュアルはこんな塩梅です。

・フリー版との差異について
大きな変更点は英語対応、全身立ち絵による演出追加となっています。
また、この追加変更は順次追加されていくもので、
初版では本編1-1「律法学者たちの宴」のみ対応しています。

英語対応、演出追加は順次行なっていく予定で、
現在実装されている6シナリオ全ての対応が完了するまでは
「早期アクセス」扱いとさせていただきます。

これは特に海外向けに「大部分の翻訳は未完了ですよ」と伝える意図が主だったりします。


20210216003705_1
立ち絵はこんな感じになります。
これらは全イベントで常時表示させるわけではなく、
「ここ立ち絵ありで演出したいなぁ」というところに差し込んでいます。
「律法学者たちの宴」については邪魔にならない程度に比較的マイルドな運用をしています。


・Steam版とフリー版の今後の方針
フリー版についても引き続き、システム改善や不具合修正内容については共有していきます。
この作品を気に入っていただけた方、継続して遊んでいただける方ほど
Steam版を手に取っていただくメリットを増やしたいと考えているため、
新シナリオの公開などはSteam版で先行し、
後にフリー版へも反映するといった形を取らせていただく予定です。
Steam経由では差分アップデートを利用できる都合上、
修正の反映等もおそらくSteam版では短いスパンで行なっていくことになると思われます。


ゲーム性や物語の内容自体はフリー版でも同様に楽しめますので、
ご興味を持っていただけた方はおひとつどうぞ。

https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9194.html

作者としては、Steam版にしてもフリー版にしてもまずは
作品に触れていただけること自体が一番嬉しいものです。


以上、Steam版についての告知でした。

こんにちは。こんばんは。
拙作ShemHaMephorashのv1.0.xf版公開についてのお知らせです。

ダウンロードはこちらから。召し上がれ。
(v1.0.x最新版:v1.0.7)https://freegame-mugen.jp/simulation/game_9194.html

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今回v1.0.0版にてハザラジャード共同体シナリオ『霞みゆく境界線』の実装が完了しました。
これで、以下の2つの連作シナリオ群の実装が完了したことになります。
・『律法学者たちの宴』
 アフガニスタン臨時政府シナリオ『律法学者たちの宴』
 帝政ロシア南征軍シナリオ『マグノリアへ贈る』
 バーラクザイ朝シナリオ『我が祖国』
・『七十三番目の奇蹟』
 ギルザ―イ碑文教団シナリオ『七十三番目の奇蹟』
 大英帝国軍シナリオ『失われた恩寵』
 ハザラジャード共同体シナリオ『霞みゆく境界線』

このため以前にも触れていたとおり、一旦ここまでの実装内容をv1.0.0版として区切り、
今後しばらくは遊びやすさや利便性、演出等の向上に少し力を入れていきたいと思います。
その後、区切りのいいタイミングで外部公開如何についても色々とお話をできればなと。
(外部公開版との差別化を見越してv1.0.0fとしていますが、今後しれっと外すかもです)

また、諸々が落ち着いたら次期連作シナリオ『魔女は礎に祈らない』の実装に入る予定です。
そちらも乞うご期待、と言っておけば私は後に引けなくなるぞ。


ゲーム『ShemHaMephorash』の開発開始からここまで、約3年の制作期間となりました。
前作『ウエステリア戦記』や今作について多くの感想やフィードバックをいただけたおかげでなんとか各シナリオの実装まで漕ぎ着けられたのだと思っています。
今までご支援をいただいた皆さんに、改めてお礼を申し上げます。

今後とも、本作の更なる成長を見守っていただけますと幸いです。




それでは以下、更新内容です。


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ご無沙汰です。

前回から引き続き、『七十三番目の奇蹟』テーマシナリオ2作目の実装になります。

ダウンロードはこちらから。Enjoy your meal。
この版より新しいバージョンがあります
(v0.5.1.x最新版:v0.5.1.2)https://ux.getuploader.com/linkssign/download/238

神具の充て
風景とか描けるようになりたいですね。。。


v0.5.x版での更新内容の方針については前回記事を参照願います。
http://tyche-bookshelf.blog.jp/archives/1077385029.html


直近では、以下のような調製を予定しています。(思い付き次第追記するかも)

・どうしても突破できないチョークポイントの詰み防止用内政の追加
  区画建設を撤回できない仕様は変えないつもりですが、
  それでも建設ミス発生時における回避策はあってもいいなと。
  特に低難易度では後半絶対に資金が余ると思いますし、
  そろそろコスト重めの詰み防止用内政を考えてみます。
・特殊雇用兵科の強化
  人材が少ない以上、
  特殊兵科はもうちょっと戦局に影響を与えても良いんじゃないかなと。
  ・・・君のことだよガトリング砲。



さて、そろそろ何をもってversion1.0とみなすかについても考えないといけませんね。
シナリオはあと7作くらい追加予定ですが、区画内政が出揃った時点で正式版と言っておいたほうが気楽に遊んで貰いやすいでしょうか...?

いっそもう、今回の3連作が固まったら一旦区切ってもいいのやも。

==更新履歴==
R2/08/11 v0.5.1
★以下のシナリオを正式追加
大英帝国軍シナリオ『失われた恩寵』
一般兵科の簡易説明を追加
ラビ人材のリーダースキルを追加 (1部隊にラビを詰め込めてしまう挙動の対策)
アクター挙動を無効化
主に大英帝国軍関係の各種ステータス調製
 - 人材『クロエ・ギルフォイル』の必殺スキルを2つ追加
 - 人材『サンディ・ロビソン』の攻撃スキル追加およびスキル使用間隔調製
 - 人材『ファルハー・ギルザーイ』の必殺スキル使用間隔を強化
R2/08/23 v0.5.1.1
大英帝国軍シナリオ『失われた恩寵』イベントログ実装
本拠地内政を追加
 - 『山峡を隔つ要塞線』 攻囲陣地をさらにもうひとつ建設可能に
  詰み防止用内政を追加
 - 『駐屯地の拡張』 区画未建設領地にて経済値を削って領地の部隊数を増加
商業区画専用内政を追加
  - 商業区画建設時の経済変動値ボーナスを-1%
  - 『東方グランドバザール』 経済変動値+5% 商業区画の部隊数を3に上書き
  - 『武装化された策源地』 商業区画の多くのボーナスを代償に要塞化+部隊数回復
奇蹟『タイダル・ドライヴ』をやや弱体化
農業区画、攻囲陣地の2つめを同一ターンに建設した際、
 重ね置きできる不具合を修正
R2/09/26 v0.5.1.2
大英帝国軍シナリオ9T以降、
 イベントログ監視スクリプトがエラー落ちする不具合を修正
ハザラジャード共同体 汎用特殊兵科追加
COMが重砲を雇用可能になった後の補充処理の一部が
 正常に動作していなかった不具合を修正

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